Les chiens de la Pat’ Patrouille dans « Paw Patrol : La Pat’ Patrouille » (depuis 2013)

Les chiens et les personnages de la Pat’ Patrouille en train de courir

En 2013, alors que les dessins animés visant les tout-petits se multiplient à la télévision, le producteur britannique Keith Chapman (né en 1959) à l’idée d’une série réalisée en image de synthèse et racontant les aventures d’un groupe de chiens de sauvetage : Paw Patrol : La Pat’Patrouille.


Coproduite par Guru Studio et Spin Master Entertainment, elle se décline sur plus de 10 saisons et met en scène une équipe de chiens dans laquelle de nombreuses races différentes sont représentées – d’autant qu’elle ne cesse d’intégrer du sang neuf au fil des années. Le groupe est dirigé par un jeune garçon prénommé Ryder, mais le véritable personnage principal est Chase, un Berger Allemand qui fait aussi bien office de chien policier que de chien-espion.


D'ailleurs, chaque membre de l’équipe possède comme lui des compétences bien particulières. Par exemple, Marshall le Dalmatien est pompier, Skye le Cockapoo est pilote d’hélicoptère, Rubble le Bouledogue Anglais est ouvrier du bâtiment, Zuma le Labrador Retriever mène des missions de sauvetage en mer, Rocky le croisé se spécialise dans le recyclage des déchets…


Les différents dessins animés de la série narrent les aventures de cette patrouille canine, qui œuvre pour protéger la ville de Grande Vallée contre des catastrophes naturelles ou des désastres écologiques. Afin de mener à bien leur mission, les chiens de cette brigade peuvent notamment utiliser leur niche, qui se transforme en véhicule adapté à leurs compétences respectives. Par exemple, celle de Chase devient une voiture de police, tandis que celle de Marshall se change en ambulance.


Aidée notamment par de nombreuses critiques positives, notamment pour sa capacité à montrer à ses jeunes fans comment réfléchir pour résoudre un problème, la série remporte un franc succès tout au long des années 2010. Elle devient même au fil du temps une vaste franchise qui se décline notamment en films d’animation, en jouets et en jeux vidéo.

Dernière modification : 10/18/2024.